matplotlib.patches.Shadow #
- 클래스 matplotlib.patches. 그림자 ( 패치 , ox , oy , ** kwargs ) [출처] #
베이스:
Patch
주어진 패치 의 그림자를 만듭니다 .
기본적으로 그림자는 패치 와 동일한 얼굴 색상을 갖지만 어두워집니다.
- 매개변수 :
- 반점
Patch
그림자를 만들 패치입니다.
- 황소, 오이 플로트
dpi/72 배율로 조정된 데이터 좌표의 그림자 이동입니다.
- **kwargs
그림자 패치의 속성입니다. 지원되는 키는 다음과 같습니다.
재산
설명
(m, n, 3) 부동 소수점 배열과 dpi 값을 사용하고 (m, n, 3) 배열과 이미지의 왼쪽 하단에서 두 오프셋을 반환하는 필터 함수
알려지지 않은
부울
antialiased
또는 아부울 또는 없음
CapStyle
또는 {'butt', 'projecting', 'round'}부울
패치 또는 (경로, 변환) 또는 없음
색깔
edgecolor
또는 ec색상 또는 없음
facecolor
또는 fc색상 또는 없음
부울
str
{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}
부울
JoinStyle
또는 {'마이터', '라운드', '베벨'}물체
linestyle
또는 ls{'-', '--', '-.', ':', '', (오프셋, 온-오프-서열), ...}
linewidth
또는 lw부동 또는 없음
부울
None 또는 bool 또는 float 또는 호출 가능
부울
(스케일: float, 길이: float, 임의성: float)
부울 또는 없음
str
부울
뜨다
- 반점
- 그리기 ( 렌더러 ) [소스] #
지정된 렌더러를 사용하여 아티스트(및 그 자식)를 그립니다.
아티스트가 보이지 않으면 효과가 없습니다(
Artist.get_visible
False 반환).- 매개변수 :
- 렌더러
RendererBase
하위 클래스.
- 렌더러
메모
이 메서드는 Artist 하위 클래스에서 재정의됩니다.
- get_patch_transform ( ) [소스] #
Transform
인스턴스 매핑 패치 좌표를 데이터 좌표로 반환합니다 .예를 들어, 단위 원에 대한 좌표를 제공하여 반경 5를 나타내는 원의 패치와 좌표(패치 좌표)를 5로 스케일링하는 변환을 정의할 수 있습니다.
- set ( * , agg_filter=<UNSET> , alpha=<UNSET> , animated=<UNSET> , antialiased=<UNSET> , capstyle=<UNSET> , clip_box=<UNSET> , clip_on=<UNSET> , clip_path=<UNSET > , color=<UNSET> , edgecolor=<UNSET> , facecolor=<UNSET> , fill=<UNSET> , gid=<UNSET> , hatch=<UNSET> , in_layout=<UNSET> , joinstyle=<UNSET> , 레이블=<설정 해제> ,선 스타일=<설정 해제> ,linewidth=<UNSET> , mouseover=<UNSET> , path_effects=<UNSET> , picker=<UNSET> , rasterized=<UNSET> , sketch_params=<UNSET> , snap=<UNSET> , transform=<UNSET> , url= <UNSET> , visible=<UNSET> , zorder=<UNSET> ) [소스] #
한 번에 여러 속성을 설정합니다.
지원되는 속성은
재산
설명
(m, n, 3) 부동 소수점 배열과 dpi 값을 사용하고 (m, n, 3) 배열과 이미지의 왼쪽 하단에서 두 오프셋을 반환하는 필터 함수
스칼라 또는 없음
부울
antialiased
또는 아부울 또는 없음
CapStyle
또는 {'butt', 'projecting', 'round'}부울
패치 또는 (경로, 변환) 또는 없음
색깔
edgecolor
또는 ec색상 또는 없음
facecolor
또는 fc색상 또는 없음
부울
str
{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}
부울
JoinStyle
또는 {'마이터', '라운드', '베벨'}물체
linestyle
또는 ls{'-', '--', '-.', ':', '', (오프셋, 온-오프-서열), ...}
linewidth
또는 lw부동 또는 없음
부울
None 또는 bool 또는 float 또는 호출 가능
부울
(스케일: float, 길이: float, 임의성: float)
부울 또는 없음
str
부울
뜨다