matplotlib.quiver.QuiverKey #
- 클래스 matplotlib.quiver. QuiverKey ( Q , X , Y , U , label , * , 각도 = 0 , 좌표 = 'axes' , 색상 = None , labelsep = 0.1 , labelpos = 'N' , labelcolor = None , fontproperties = None , ** kwargs ) [출처] #
베이스:
Artist
퀴버 플롯 배율 키로 사용하기 위한 레이블이 지정된 화살표입니다.
퀴버 플롯에 키를 추가합니다.
키의 위치는 X , Y , 좌표 및 labelpos 에 따라 다릅니다 . labelpos 가 'N' 또는 'S'인 경우 X , Y 는 키 화살표의 중앙 위치를 제공합니다. labelpos 가 'E'이면 X , Y 는 머리 위치를 지정하고 labelpos 가 'W'이면 X , Y 는 꼬리 위치를 지정합니다. 이 두 경우 중 하나에서 X , Y 는 화살표+레이블 키 개체의 중간에 있습니다.
- 매개변수 :
- 큐
matplotlib.quiver.Quiver
- X, Y 플로트
키의 위치입니다.
- U 플로트
키의 길이입니다.
- 레이블 문자열
키 레이블(예: 키의 길이 및 단위).
- 각도 플로트, 기본값: 0
키 화살표의 각도(x축에서 시계 반대 방향으로 도 단위).
- 좌표 {'축', '그림', '데이터', '인치'}, 기본값: '축'
X , Y 의 좌표계 및 단위 : '축' 및 '도형'은 왼쪽 하단에 (0, 0), 오른쪽 상단에 (1, 1)이 있는 정규화된 좌표계입니다. '데이터'는 축 데이터 좌표(퀴버 플롯 자체에서 벡터 위치에 사용됨)입니다. '인치'는 그림에서 인치 단위의 위치이며 왼쪽 하단 모서리에 (0, 0)이 있습니다.
- 색상 색상
Q 의 면 및 가장자리 색상을 재정의 합니다.
- labelpos {'N', 'S', 'E', 'W'}
레이블을 화살표의 위, 아래, 오른쪽, 왼쪽에 각각 배치합니다.
- labelsep float, 기본값: 0.1
화살표와 라벨 사이의 거리(인치).
- labelcolor 색상, 기본값:
rcParams["text.color"]
(기본값:'black'
) 라벨 색상.
- fontproperties 사전, 선택 사항
FontProperties
이니셜라이저 에서 수락하는 키워드 인수가 포함된 사전 : family , style , variant , size , weight .- **kwargs
추가 키워드 인수는 Q 에서 가져온 벡터 속성을 재정의하는 데 사용됩니다 .
- 큐
- 포함 ( mouseevent ) [소스] #
아티스트에 마우스 이벤트가 포함되어 있는지 테스트합니다.
- 매개변수 :
- 반환 :
- 부울 포함
반지름 내에 값이 있는지 여부입니다.
- 세부 정보
선택 반경에 포함된 지점과 같은 이벤트 컨텍스트 세부 정보의 아티스트별 사전입니다. 자세한 내용은 개별 아티스트 하위 클래스를 참조하세요.
- 그리기 ( 렌더러 ) [소스] #
지정된 렌더러를 사용하여 아티스트(및 그 자식)를 그립니다.
아티스트가 보이지 않으면 효과가 없습니다(
Artist.get_visible
False 반환).- 매개변수 :
- 렌더러
RendererBase
하위 클래스.
- 렌더러
메모
이 메서드는 Artist 하위 클래스에서 재정의됩니다.
- halign = {'E': '왼쪽', 'N': '가운데', 'S': '가운데', 'W': '오른쪽'} #
- 속성 labelsep #
- pivot = {'E': '팁', 'N': '중간', 'S': '중간', 'W': '꼬리'} #
- set ( * , agg_filter=<UNSET> , alpha=<UNSET> , animated=<UNSET> , clip_box=<UNSET> , clip_on=<UNSET> , clip_path=<UNSET> , gid=<UNSET> , in_layout=<UNSET > , label=<UNSET> , mouseover=<UNSET> , path_effects=<UNSET> , picker=<UNSET> , rasterized=<UNSET> , sketch_params=<UNSET> , snap=<UNSET> , transform=<UNSET> , url=<설정 해제> ,보이는=<설정 해제> ,zorder=<UNSET> ) [소스] #
한 번에 여러 속성을 설정합니다.
지원되는 속성은
재산
설명
(m, n, 3) 부동 소수점 배열과 dpi 값을 사용하고 (m, n, 3) 배열과 이미지의 왼쪽 하단에서 두 오프셋을 반환하는 필터 함수
스칼라 또는 없음
부울
부울
패치 또는 (경로, 변환) 또는 없음
알려지지 않은
str
부울
물체
부울
None 또는 bool 또는 float 또는 호출 가능
부울
(스케일: float, 길이: float, 임의성: float)
부울 또는 없음
str
부울
뜨다
- valign = {'E': '가운데', 'N': '하단', 'S': '상단', 'W': '가운데'} #