matplotlib.axes
#
상속 #
Axes 클래스 #
- 클래스 matplotlib.axes. Axes ( fig , rect , * , facecolor = None , frameon = True , sharex = None , sharey = None , label = '' , xscale = None , yscale = None , box_aspect = None , ** kwargs ) [출처] #
베이스:
_AxesBase
Axes
에는 대부분의 그림 요소Axis
인 ,Tick
,Line2D
,Text
, 등 이Polygon
포함되며 좌표계를 설정합니다.인스턴스 는
Axes
인스턴스인 callbacks 속성을 통해 콜백을 지원CallbackRegistry
합니다. 연결할 수 있는 이벤트는 'xlim_changed' 및 'ylim_changed'이며 ax 가 인스턴스 인 func( ax )로 콜백이 호출됩니다.Axes
그림에 축을 만듭니다.
- 매개변수 :
- 무화과
Figure
도끼는 무화과 에 내장되어 있습니다.
Figure
- 직사각형 튜플(왼쪽, 아래쪽, 너비, 높이).
Axes는 직사각형 rect 에 내장되어 있습니다. rect 는
Figure
좌표에 있습니다.- 쉐어엑스, 쉐어리,
Axes
옵션 - 프레임온 부울, 기본값: True
축 프레임이 표시되는지 여부입니다.
- box_aspect 부동 소수점, 선택 사항
Axes 상자에 대해 고정된 가로 세로 비율, 즉 높이 대 너비 비율을 설정합니다. 자세한 내용
set_box_aspect
은 참조하십시오.- **kwargs
기타 선택적 키워드 인수:
재산
설명
{'박스', '데이터림'}
(m, n, 3) 부동 소수점 배열과 dpi 값을 사용하고 (m, n, 3) 배열과 이미지의 왼쪽 하단에서 두 오프셋을 반환하는 필터 함수
스칼라 또는 없음
(플로트, 플로트) 또는 {'C', 'SW', 'S', 'SE', 'E', 'NE', ...}
부울
{'auto', 'equal'} 또는 부동
부울
알려지지 않은
알려지지 않은
Callable[[축, 렌더러], Bbox]
부울 또는 '라인'
부동 또는 없음
부울
패치 또는 (경로, 변환) 또는 없음
facecolor
또는 fc색깔
부울
str
부울
물체
부울
부울
알려지지 않은
None 또는 bool 또는 float 또는 호출 가능
[왼쪽, 아래쪽, 너비, 높이] 또는
Bbox
알려지지 않은
부동 또는 없음
부울
(스케일: float, 길이: float, 임의성: float)
부울 또는 없음
str
str
부울
알려지지 않은
str
(아래: 플로트, 위: 플로트)
-0.5보다 큰 float
알려지지 않은
알려지지 않은
알려지지 않은
알려지지 않은
str
(아래: 플로트, 위: 플로트)
-0.5보다 큰 float
알려지지 않은
알려지지 않은
알려지지 않은
뜨다
- 무화과
- 반환 :
서브플롯 #
|
|
플로팅 #
기본 #
y 대 x를 선 및/또는 마커로 플로팅합니다. |
|
오차 막대가 부착된 선 및/또는 마커로 y 대 x를 플로팅합니다. |
|
y 대 y 의 산점도 |
|
[ 권장 되지 않음 ] 부동 소수점을 날짜로 처리하도록 축을 강제로 플롯합니다. |
|
단계 플롯을 만듭니다. |
|
x축과 y축 모두에서 로그 스케일링으로 플롯을 만듭니다. |
|
x축에 로그 스케일링을 사용하여 플롯을 만듭니다. |
|
y축에 로그 스케일링을 사용하여 플롯을 만듭니다. |
|
두 수평 곡선 사이의 영역을 채웁니다. |
|
두 종곡선 사이의 영역을 채웁니다. |
|
막대 그래프를 만드십시오. |
|
가로 막대 그래프를 만듭니다. |
|
막대 그래프에 레이블을 지정합니다. |
|
스템 플롯을 만듭니다. |
|
주어진 위치에 동일한 평행선을 그립니다. |
|
원형 차트를 그립니다. |
|
누적 영역 플롯을 그립니다. |
|
사각형의 가로 시퀀스를 플로팅합니다. |
|
ymin 에서 ymax 까지 각 x 에 수직선을 플로팅합니다 . |
|
xmin 에서 xmax 까지 각 y 에 수평선 을 플로팅 합니다. |
|
채워진 다각형을 플로팅합니다. |
스팬 #
축에 수평선을 추가합니다. |
|
축에 가로 범위(직사각형)를 추가합니다. |
|
축에 수직선을 추가합니다. |
|
Axes에 수직 범위(직사각형)를 추가합니다. |
|
무한히 긴 직선을 추가합니다. |
스펙트럼 #
x 의 자기상관을 플로팅합니다 . |
|
각도 스펙트럼을 플로팅합니다. |
|
x 와 y 사이의 일관성을 플로팅합니다 . |
|
교차 스펙트럼 밀도를 플로팅합니다. |
|
크기 스펙트럼을 플로팅합니다. |
|
위상 스펙트럼을 플로팅합니다. |
|
전력 스펙트럼 밀도를 플로팅합니다. |
|
스펙트로그램을 플로팅합니다. |
|
x 와 y 사이의 교차상관을 플로팅합니다 . |
통계 #
상자와 수염 플롯을 그립니다. |
|
바이올린 플롯을 만드십시오. |
|
바이올린 플롯을 위한 그리기 기능. |
|
상자 및 위스커 플롯을 위한 그리기 기능. |
비닝된 #
점 x , y 의 2D 육각형 비닝 플롯을 만듭니다 . |
|
히스토그램을 계산하고 플로팅합니다. |
|
2D 히스토그램 플롯을 만듭니다. |
|
경계 모서리가 있는 선 또는 채워진 플롯과 같은 단계적 상수 함수입니다. |
윤곽 #
등고선 플롯에 레이블을 지정합니다. |
|
등고선을 플로팅합니다. |
|
채워진 등고선을 플로팅합니다. |
2D 배열 #
데이터를 이미지로, 즉 2D 일반 래스터에 표시합니다. |
|
2D 행렬 또는 배열의 값을 색상으로 구분된 이미지로 플로팅합니다. |
|
비정규 직사각형 그리드를 사용하여 의사색상 플롯을 생성합니다. |
|
비정규 직사각형 그리드를 사용하여 의사색상 플롯을 생성합니다. |
|
비정규 직사각형 그리드를 사용하여 의사색상 플롯을 생성합니다. |
|
2D 배열의 희소성 패턴을 플로팅합니다. |
구조화되지 않은 삼각형 #
구조화되지 않은 삼각형 그리드의 의사색상 플롯을 생성합니다. |
|
구조화되지 않은 삼각형 그리드를 선 및/또는 마커로 그립니다. |
|
구조화되지 않은 삼각형 그리드에 등고선을 그립니다. |
|
구조화되지 않은 삼각형 그리드에 등고선 영역을 그립니다. |
텍스트 및 주석 #
텍스트 text 로 점 xy 에 주석을 답니다 . |
|
축에 텍스트를 추가합니다. |
|
에 테이블을 추가합니다 |
|
축에 화살표를 추가합니다. |
|
이 기존 Axes에 하위 삽입 Axes를 추가합니다. |
|
축에 삽입 표시기를 추가합니다. |
|
inset_ax 에 대한 축 제한을 기반으로 축에 삽입 표시기 직사각형을 추가하고 inset_ax 와 직사각형 사이에 커넥터를 그 립니다 . |
|
이 축에 두 번째 x축을 추가합니다. |
|
이 축에 두 번째 y축을 추가합니다. |
벡터 필드 #
미늘의 2D 필드를 플로팅합니다. |
|
화살표의 2D 필드를 플로팅합니다. |
|
퀴버 플롯에 키를 추가합니다. |
|
벡터 흐름의 유선을 그립니다. |
청산 #
축을 지웁니다. |
|
축을 지웁니다. |
외관 #
일부 축 속성을 가져오거나 설정하는 편리한 방법입니다. |
|
x축과 y축을 끕니다. |
|
x축과 y축을 켭니다. |
|
축 사각형 패치를 그릴지 여부를 설정합니다. |
|
Axes 직사각형 패치가 그려졌는지 여부를 가져옵니다. |
|
축 눈금 및 눈금선이 대부분의 아티스트 위 또는 아래에 있는지 여부를 설정합니다. |
|
축 눈금과 눈금선이 대부분의 아티스트 위 또는 아래에 있는지 확인합니다. |
|
그리드 선을 구성합니다. |
|
Axes의 페이스 컬러를 가져옵니다. |
|
Axes의 페이스 컬러를 설정합니다. |
속성 주기 #
Axes의 속성 주기를 설정합니다. |
축/제한 #
[ 권장되지 않음 ] XAxis 인스턴스를 반환합니다. |
|
[ 권장되지 않음 ] YAxis 인스턴스를 반환합니다. |
축 제한 및 방향 #
x축을 뒤집습니다. |
|
x축이 "역" 방향인지 여부를 반환합니다. |
|
y축을 반전시킵니다. |
|
y축이 "역" 방향인지 여부를 반환합니다. |
|
x축 보기 제한을 설정합니다. |
|
x축 보기 제한을 반환합니다. |
|
y축 보기 제한을 설정합니다. |
|
y축 보기 제한을 반환합니다. |
|
|
|
x축의 하한 및 상한 수치 범위를 설정합니다. |
|
하한 및 상한 x축 범위를 오름차순으로 반환합니다. |
|
y축의 하한 및 상한 수치 범위를 설정합니다. |
|
오름차순으로 하한 및 상한 y축 범위를 반환합니다. |
축 레이블, 제목 및 범례 #
x축의 레이블을 설정합니다. |
|
xlabel 텍스트 문자열을 가져옵니다. |
|
y축의 레이블을 설정합니다. |
|
ylabel 텍스트 문자열을 가져옵니다. |
|
축의 제목을 설정합니다. |
|
Axes 타이틀을 획득하세요. |
|
Axes에 범례를 배치합니다. |
|
인스턴스를 반환 |
|
범례에 대한 반환 핸들 및 레이블 |
축 스케일 #
x축의 스케일을 설정합니다. |
|
x축의 스케일을 반환합니다(str로). |
|
y축의 스케일을 설정합니다. |
|
y축의 스케일을 반환합니다(str로). |
자동 크기 조정 및 여백 #
자동 크기 조정 시 모든 준수 여부 |
|
자동 크기 조정 마진을 설정하거나 검색합니다. |
|
자동 확장 전에 X 데이터 제한의 패딩을 설정합니다. |
|
자동 크기 조정 전에 Y 데이터 제한의 패딩을 설정합니다. |
|
현재 아티스트를 기준으로 데이터 제한을 다시 계산합니다. |
|
축 보기를 데이터에 맞게 자동 크기 조정(토글)합니다. |
|
데이터 제한을 사용하여 보기 제한을 자동 확장합니다. |
|
다음 그리기 또는 호출 시 각 축에 자동 크기 조정을 적용할지 여부를 설정합니다 |
|
각 축이 자동 스케일링되면 True를 반환하고 그렇지 않으면 False를 반환합니다. |
|
x축이 그릴 때 또는 에 의해 자동 크기 조정되는지 여부를 설정합니다 |
|
x축이 자동 스케일링되었는지 여부를 반환합니다. |
|
그릴 때 또는 에 의해 y축이 자동으로 확장되는지 여부를 설정합니다 |
|
y축이 자동 스케일링되었는지 여부를 반환합니다. |
종횡비 #
지정된 데이터 종횡비에 맞게 축을 조정합니다. |
|
축 스케일링의 종횡비, 즉 y/x 스케일을 설정합니다. |
|
축 스케일링의 종횡비를 반환합니다. |
|
축 상자 종횡비, 즉 높이 대 너비 비율을 설정합니다. |
|
축 상자 종횡비, 즉 높이 대 너비의 비율을 반환합니다. |
|
필요한 종횡비를 달성하기 위해 축이 조정되는 방법을 설정합니다. |
|
Axes가 물리적 치수('box') 또는 데이터 제한('datalim')을 조정하여 원하는 종횡비를 달성할지 여부를 반환합니다. |
눈금 및 눈금 레이블 #
xaxis의 눈금 위치와 선택적으로 레이블을 설정합니다. |
|
데이터 좌표에서 x축의 눈금 위치를 반환합니다. |
|
문자열 레이블 목록으로 xaxis의 레이블을 설정합니다. |
|
xaxis의 눈금 레이블을 가져옵니다. |
|
xaxis의 주요 눈금 레이블을 목록으로 반환합니다 |
|
xaxis의 작은 눈금 레이블을 목록으로 반환합니다 |
|
x축의 그리드 선을 |
|
xaxis의 틱 라인을 |
|
x축을 따라 데이터를 날짜로 처리하도록 축 눈금 및 레이블을 설정합니다. |
|
y축의 눈금 위치와 선택적으로 레이블을 설정합니다. |
|
데이터 좌표에서 y축의 눈금 위치를 반환합니다. |
|
문자열 레이블 목록으로 y축의 레이블을 설정합니다. |
|
yaxis의 눈금 레이블을 가져옵니다. |
|
yaxis의 주요 눈금 레이블을 목록으로 반환합니다 |
|
y축의 작은 눈금 레이블을 목록으로 반환합니다 |
|
y축의 그리드 선을 |
|
y축의 눈금 선을 |
|
y축을 따라 데이터를 날짜로 처리하도록 축 눈금 및 레이블을 설정합니다. |
|
축에서 사소한 진드기를 제거합니다. |
|
축에 작은 눈금을 표시합니다. |
|
|
|
눈금, 눈금 레이블 및 눈금선의 모양을 변경합니다. |
|
주요 진드기 탐지기의 동작을 제어합니다. |
단위 #
x 축의 단위 유형을 사용하여 x 를 변환 합니다. |
|
y 축의 단위 유형을 사용하여 y 를 변환 합니다. |
|
축에 단위가 설정되어 있는지 여부를 반환합니다. |
아티스트 추가 #
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
자매결연과 나눔 #
x축을 공유하는 쌍축을 만듭니다. |
|
y축을 공유하는 쌍축을 만듭니다. |
|
다른 사람 과 x축을 공유합니다 . |
|
다른 사람 과 y축을 공유합니다 . |
|
공유 x축 Grouper에 대한 불변 보기를 반환합니다. |
|
공유 y축 Grouper에 대한 불변 보기를 반환합니다. |
축 위치 #
앵커 위치를 가져옵니다. |
|
앵커 위치를 정의합니다. |
|
axis_locator를 반환합니다. |
|
축 로케이터를 설정합니다. |
|
활성 위치를 원래 위치로 재설정합니다. |
|
Figure 내에서 Axes의 위치를 로 반환합니다 |
|
축 위치를 설정합니다. |
비동기/이벤트 기반 #
아티스트가 '부실'하고 아티스트의 내부 상태와 일치하도록 출력을 위해 다시 그려야 하는지 여부입니다. |
|
등록된 모든 콜백을 호출합니다. |
|
|
|
관찰자 ID를 기반으로 콜백을 제거합니다. |
인터랙티브 #
이 Axes가 팬/줌 버튼 기능을 지원하는지 여부를 반환합니다. |
|
이 Axes가 확대/축소 상자 버튼 기능을 지원하는지 여부를 반환합니다. |
|
Axes가 탐색 명령에 응답하는지 여부를 가져옵니다. |
|
축이 탐색 도구 모음 명령에 응답하는지 여부를 설정합니다. |
|
탐색 도구 모음 버튼 상태('PAN', 'ZOOM' 또는 없음)를 가져옵니다. |
|
탐색 도구 모음 버튼 상태를 설정합니다. |
|
팬 작업이 시작되면 호출됩니다. |
|
이동 작업 중에 마우스가 움직일 때 호출됩니다. |
|
팬 작업이 완료될 때 호출됩니다(마우스 버튼이 올려져 있을 때). |
|
x , y 좌표 를 형식화하는 형식 문자열을 반환합니다 . |
|
data 의 문자열 표현을 반환합니다 . |
|
x 값으로 형식화된 x 를 반환 합니다. |
|
y 값으로 포맷된 y 를 반환 합니다. |
|
이 아티스트 위로 마우스 커서를 이동할 때 사용자 지정 컨텍스트 정보에 대해 이 아티스트를 쿼리할지 여부를 반환합니다. |
|
주어진 이벤트(표시 좌표에서)가 Axes에 있는지 여부를 반환합니다. |
|
아티스트에 마우스 이벤트가 포함되어 있는지 테스트합니다. |
|
포인트 (픽셀 좌표 쌍)가 Axes 패치 내부에 있는지 여부를 반환합니다 . |
|
주어진 이벤트에 대한 커서 데이터를 반환합니다. |
어린이 #
|
|
Axes에 포함된 라인 목록을 반환합니다. |
|
아티스트 개체를 찾습니다. |
도면 #
지정된 렌더러를 사용하여 아티스트(및 그 자식)를 그립니다. |
|
단일 아티스트를 효율적으로 다시 그립니다. |
|
축 데이터를 효율적으로 다시 그리지만 축 눈금, 레이블 등은 그리지 않습니다. |
|
[ 더 이상 사용되지 않음 ] |
|
아티스트를 래스터화할 zorder 값을 반환합니다. |
|
벡터 그래픽 출력의 래스터화를 위한 zorder 임계값을 설정합니다. |
|
표시 공간에서 Axes 바운딩 박스를 반환합니다. args 및 kwargs 는 비어 있습니다. |
|
축과 해당 데코레이터(xlabel, 제목 등)를 포함하여 Axes의 타이트한 바운딩 박스를 반환합니다. |
프로젝션 #
에서 사용하는 메서드 Axis
는 비직선형 축에 대해 재정의되어야 합니다.
x축 레이블, 눈금 및 눈금선을 그리는 데 사용되는 변환을 가져옵니다. |
|
y축 레이블, 눈금 및 눈금선을 그리는 데 사용되는 변환을 가져옵니다. |
|
스케일링된 데이터의 종횡비를 반환합니다. |
|
|
|
|
|
|
|
|
기타 #
경계 상자 계산에 사용되는 아티스트의 기본 목록을 반환합니다. |
|
변환의 비관계 부분이 적용된 클립 경로와 변환의 나머지 부분이 적용된 클립 경로를 반환합니다. |
|
아티스트가 Axes에 추가되었는지 여부를 반환합니다. |
|
한 번에 여러 속성을 설정합니다. |
- 클래스 matplotlib.axes.Axes. ArtistList ( 축 , prop_name , add_name , valid_types = 없음 , invalid_types = 없음 ) #
유형에 따른 Axes 하위 목록입니다.
유형별 자식 하위 목록은 Matplotlib 3.7에서 변경할 수 없습니다. 그런 다음 이러한 아티스트 목록은 튜플로 대체될 가능성이 높습니다. 이미 튜플인 것처럼 사용합니다.
이 클래스는 더 이상 사용되지 않는 아티스트 목록 수정에 대해 경고하기 위해 전환 기간 동안에만 존재합니다.
- 매개변수 :
- 축 .axes.Axes
이 하위 목록이 하위 아티스트를 가져올 축입니다.
- 소품 이름 문자열
Axes에서 이 하위 목록에 액세스하는 데 사용되는 속성 이름입니다. 사용 중단 경고를 생성하는 데 사용됩니다.
- add_name 문자열
이 하위 목록 유형의 아티스트를 Axes에 추가하는 데 사용되는 메서드 이름입니다. 사용 중단 경고를 생성하는 데 사용됩니다.
- valid_types 유형 목록, 선택 사항
이 하위 목록에서 반환할 자식을 결정하는 유형 목록입니다. 지정된 경우 하위 목록의 아티스트는 이러한 유형의 인스턴스여야 합니다. 지정하지 않으면 모든 유형의 아티스트가 유효합니다( invalid_types 에 의해 제한되지 않는 한 ).
- invalid_types 튜플, 선택 사항
이 하위 목록에서 반환 되지 않는 자식을 결정하는 유형 목록입니다 . 지정된 경우 하위 목록의 아티스트는 이러한 유형의 인스턴스가 되지 않습니다. 그렇지 않으면 유형이 제외되지 않습니다.
- 삽입 ( 인덱스 , 항목 ) #
S.insert(index, value) -- 인덱스 앞에 값 삽입