matplotlib.spines
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- 클래스 matplotlib.spines. 척추 ( 축 , spine_type , 경로 , ** kwargs ) [소스] #
베이스:
Patch
축 척추 -- 데이터 영역 경계를 나타내는 선.
척추는 축 눈금 표시를 연결하고 데이터 영역의 경계를 표시하는 선입니다. 임의의 위치에 배치할 수 있습니다. 자세한 내용은
set_position
를 참조하십시오.기본 위치는 입니다.
('outward', 0)
척추는 의 하위 클래스이며
Patch
대부분의 동작을 상속합니다.set_patch_line
척추는 ,set_patch_circle
또는 가 호출되었는지 여부에 따라 선, 원 또는 호set_patch_arc
를 그립니다. 선과 같은 것이 기본값입니다.예를 보려면 척추 를 참조하십시오 .
- 매개변수 :
- 기타 매개변수 :
- **kwargs
유효한 키워드 인수는 다음과 같습니다.
재산
설명
(m, n, 3) 부동 소수점 배열과 dpi 값을 사용하고 (m, n, 3) 배열과 이미지의 왼쪽 하단에서 두 오프셋을 반환하는 필터 함수
알려지지 않은
부울
antialiased
또는 아부울 또는 없음
CapStyle
또는 {'butt', 'projecting', 'round'}부울
패치 또는 (경로, 변환) 또는 없음
색깔
edgecolor
또는 ec색상 또는 없음
facecolor
또는 fc색상 또는 없음
부울
str
{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}
부울
JoinStyle
또는 {'마이터', '라운드', '베벨'}물체
linestyle
또는 ls{'-', '--', '-.', ':', '', (오프셋, 온-오프-서열), ...}
linewidth
또는 lw부동 또는 없음
부울
None 또는 bool 또는 float 또는 호출 가능
부울
(스케일: float, 길이: float, 임의성: float)
부울 또는 없음
str
부울
뜨다
- classmethod arc_spine ( 축 , spine_type , 중심 , 반지름 , theta1 , theta2 , ** kwargs ) [출처] #
arc 를 만들고 반환합니다
Spine
.
- 그리기 ( 렌더러 ) [소스] #
지정된 렌더러를 사용하여 아티스트(및 그 자식)를 그립니다.
아티스트가 보이지 않으면 효과가 없습니다(
Artist.get_visible
False 반환).- 매개변수 :
- 렌더러
RendererBase
하위 클래스.
- 렌더러
메모
이 메서드는 Artist 하위 클래스에서 재정의됩니다.
- get_patch_transform ( ) [소스] #
Transform
인스턴스 매핑 패치 좌표를 데이터 좌표로 반환합니다 .예를 들어, 단위 원에 대한 좌표를 제공하여 반경 5를 나타내는 원의 패치와 좌표(패치 좌표)를 5로 스케일링하는 변환을 정의할 수 있습니다.
- register_axis ( 축 ) [소스] #
축을 등록합니다.
축은 Axes 인스턴스에서 해당 척추에 등록되어야 합니다. 이를 통해 척추는 필요할 때 모든 축 속성을 지울 수 있습니다.
- set ( * , agg_filter=<UNSET> , alpha=<UNSET> , animated=<UNSET> , antialiased=<UNSET> , bounds=<UNSET> , capstyle=<UNSET> , clip_box=<UNSET> , clip_on=<UNSET > , clip_path=<UNSET> , color=<UNSET> , edgecolor=<UNSET> , facecolor=<UNSET> , fill=<UNSET> , gid=<UNSET> , hatch=<UNSET> , in_layout=<UNSET> , 조인스타일=<설정 해제> ,레이블=<설정 해제> ,linestyle=<UNSET> , linewidth=<UNSET> , mouseover=<UNSET> , patch_arc=<UNSET> , patch_circle=<UNSET> , path_effects=<UNSET> , picker=<UNSET> , position=<UNSET> , rasterized= <UNSET> , sketch_params=<UNSET> , snap=<UNSET> , transform=<UNSET> , url=<UNSET> , visible=<UNSET> , zorder=<UNSET> ) [소스] #
한 번에 여러 속성을 설정합니다.
지원되는 속성은
재산
설명
(m, n, 3) 부동 소수점 배열과 dpi 값을 사용하고 (m, n, 3) 배열과 이미지의 왼쪽 하단에서 두 오프셋을 반환하는 필터 함수
스칼라 또는 없음
부울
antialiased
또는 아부울 또는 없음
(낮음: 부동, 높음: 부동)
CapStyle
또는 {'butt', 'projecting', 'round'}부울
패치 또는 (경로, 변환) 또는 없음
색깔
edgecolor
또는 ec색상 또는 없음
facecolor
또는 fc색상 또는 없음
부울
str
{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}
부울
JoinStyle
또는 {'마이터', '라운드', '베벨'}물체
linestyle
또는 ls{'-', '--', '-.', ':', '', (오프셋, 온-오프-서열), ...}
linewidth
또는 lw부동 또는 없음
부울
알려지지 않은
알려지지 않은
None 또는 bool 또는 float 또는 호출 가능
알려지지 않은
부울
(스케일: float, 길이: float, 임의성: float)
부울 또는 없음
str
부울
뜨다
- set_bounds ( 낮음 = 없음 , 높음 = 없음 ) [소스] #
척추 경계를 설정합니다.
- 매개변수 :
- 낮은 플로트 또는 없음, 선택 사항
아래쪽 척추 경계. None 을 전달 하면 제한이 변경되지 않습니다.
범위는 첫 번째 위치 인수로 튜플( low , high )로 전달될 수도 있습니다 .
- 높은 부동 또는 없음, 선택 사항
더 높은 척추 경계. None 을 전달 하면 제한이 변경되지 않습니다.
- set_color ( c ) [소스] #
가장자리 색상을 설정합니다.
- 매개변수 :
- C 색상
메모
Patch.set_color
이 메서드는 부모 클래스에 정의된 메서드 와 달리 면색(기본값은 "없음")을 수정하지 않습니다 .Patch.set_facecolor
페이스 컬러를 설정하는 데 사용 합니다.
- 클래스 matplotlib.spines. 등뼈 ( ** kwargs ) [출처] #
베이스:
MutableMapping
Spine
Axes에 있는 모든 의 컨테이너입니다 .인터페이스는 이름(예: 'left')을
Spine
개체에 매핑하는 딕셔너리와 유사합니다. 또한 속성별로 요소에 액세스하는 것과 같은 일부 pandas.Series와 유사한 기능을 구현합니다.spines['top'].set_visible(False) spines.top.set_visible(False)
목록을 전달하여 여러 스파인을 동시에 처리할 수 있습니다.
spines[['top', 'right']].set_visible(False)
오픈 슬라이스를 사용하여 모든 가시를 처리합니다.
spines[:].set_visible(False)
후자의 두 인덱싱 메서드는 멤버에 대한
SpinesProxy
모든set_*
호출을 브로드캐스트하지만 다른 작업에는 사용할 수 없는 를 반환합니다.