mpl_toolkits.axisartist.axis_artist.Ticks #

클래스 mpl_toolkits.axisartist.axis_artist. ( ticksize , tick_out = False , * , axis = None , ** kwargs ) [출처] #

베이스: AttributeCopier,Line2D

틱은 Line2D에서 파생되며 틱 자체가 마커입니다. 따라서 set_mec, set_mew 등을 사용해야 합니다.

눈금 크기(길이)를 변경하려면 set_ticksize를 사용해야 합니다. 눈금의 방향을 변경하려면(눈금은 기본적으로 눈금 레이블의 반대 방향임) set_tick_out(False)을 사용하십시오.

그리기 ( 렌더러 ) [소스] #

지정된 렌더러를 사용하여 아티스트(및 그 자식)를 그립니다.

아티스트가 보이지 않으면 효과가 없습니다( Artist.get_visible False 반환).

매개변수 :
렌더러 RendererBase하위 클래스.

메모

이 메서드는 Artist 하위 클래스에서 재정의됩니다.

get_color ( ) [출처] #

선 색상을 반환합니다.

또한 참조하십시오 set_color.

get_markeredgecolor ( ) [출처] #

마커 가장자리 색상을 반환합니다.

또한 참조하십시오 set_markeredgecolor.

get_markeredgewidth ( ) [출처] #

마커 가장자리 너비를 포인트로 반환합니다.

또한 참조하십시오 set_markeredgewidth.

get_ref_artist ( ) [출처] #

이 아티스트의 일부 속성(예: 색상)을 실제로 정의하는 기본 아티스트를 반환합니다.

get_tick_out ( ) [출처] #

눈금이 축 내부 또는 외부에 그려지는지를 반환합니다.

get_ticksize ( ) [출처] #

틱의 길이를 포인트 단위로 반환합니다.

set ( * , agg_filter=<UNSET> , alpha=<UNSET> , animated=<UNSET> , antialiased=<UNSET> , clip_box=<UNSET> , clip_on=<UNSET> , clip_path=<UNSET> , color=<UNSET > , dash_capstyle=<UNSET> , dash_joinstyle=<UNSET> , dashes=<UNSET> , data=<UNSET> , drawstyle=<UNSET> , fillstyle=<UNSET> , gapcolor=<UNSET> , gid=<UNSET> , in_layout=<설정 해제> ,레이블=<설정 해제> ,linestyle=<UNSET> , linewidth=<UNSET> , locs_angles=<UNSET> , marker=<UNSET> , markeredgecolor=<UNSET> , markeredgewidth=<UNSET> ,, markerfacecoloralt=<UNSET> , markersize = <UNSET> , markevery=<UNSET> , mouseover=<UNSET> , path_effects=<UNSET> , picker=<UNSET> , pickradius=<UNSET> , rasterized=<UNSET> , sketch_params=<UNSET> , snap=<UNSET > ,solid_capstyle=<설정 해제> ,solid_joinstyle=<UNSET> , tick_out=<UNSET> , ticksize=<UNSET> , transform=<UNSET> , url=<UNSET> , visible=<UNSET> , xdata=<UNSET> , ydata=<UNSET> , zorder= <미설정> ) [소스] #

한 번에 여러 속성을 설정합니다.

지원되는 속성은

재산

설명

agg_filter

(m, n, 3) 부동 소수점 배열과 dpi 값을 사용하고 (m, n, 3) 배열과 이미지의 왼쪽 하단에서 두 오프셋을 반환하는 필터 함수

alpha

스칼라 또는 없음

animated

부울

antialiased또는 아

부울

clip_box

Bbox

clip_on

부울

clip_path

패치 또는 (경로, 변환) 또는 없음

color또는 c

알려지지 않은

dash_capstyle

CapStyle또는 {'butt', 'projecting', 'round'}

dash_joinstyle

JoinStyle또는 {'마이터', '라운드', '베벨'}

dashes

플로트 시퀀스(포인트의 잉크 켜기/끄기) 또는 (없음, 없음)

data

(2, N) 배열 또는 2개의 1D 배열

drawstyle또는 ds

{'default', 'steps', 'steps-pre', 'steps-mid', 'steps-post'}, 기본값: 'default'

figure

Figure

fillstyle

{'전체', '왼쪽', '오른쪽', '아래', '위', '없음'}

gapcolor

색상 또는 없음

gid

str

in_layout

부울

label

물체

linestyle또는 ls

{'-', '--', '-.', ':', '', (오프셋, 온-오프-서열), ...}

linewidth또는 lw

뜨다

locs_angles

알려지지 않은

marker

마커 스타일 문자열 Path또는MarkerStyle

markeredgecolor또는 mec

색깔

markeredgewidth또는 야옹

뜨다

markerfacecolor또는 mfc

색깔

markerfacecoloralt또는 mfclt

색깔

markersize또는 ms

뜨다

markevery

없음 또는 int 또는 (int, int) 또는 슬라이스 또는 list[int] 또는 float 또는 (float, float) 또는 list[bool]

mouseover

부울

path_effects

AbstractPathEffect

picker

float 또는 callable[[Artist, Event], tuple[bool, dict]]

pickradius

알려지지 않은

rasterized

부울

sketch_params

(스케일: float, 길이: float, 임의성: float)

snap

부울 또는 없음

solid_capstyle

CapStyle또는 {'butt', 'projecting', 'round'}

solid_joinstyle

JoinStyle또는 {'마이터', '라운드', '베벨'}

tick_out

알려지지 않은

ticksize

알려지지 않은

transform

Transform

url

str

visible

부울

xdata

1차원 배열

ydata

1차원 배열

zorder

뜨다

set_color ( 색상 ) [출처] #

선의 색상을 설정합니다.

매개변수 :
색상 색상
set_locs_angles ( locs_angles ) [출처] #
set_tick_out ( b ) [소스] #

눈금을 축 내부 또는 외부에 그릴지 여부를 설정합니다.

set_ticksize ( 틱크기 ) [출처] #

눈금 길이를 포인트 단위로 설정합니다.