mpl_toolkits.mplot3d.art3d.PathPatch3D #

클래스 mpl_toolkits.mplot3d.art3d. PathPatch3D ( 경로 , * , zs = () , zdir = 'z' , ** kwargs ) [소스] #

베이스:Patch3D

3D PathPatch 객체.

다음 kwarg 속성이 지원됩니다.

재산

설명

agg_filter

(m, n, 3) 부동 소수점 배열과 dpi 값을 사용하고 (m, n, 3) 배열과 이미지의 왼쪽 하단에서 두 오프셋을 반환하는 필터 함수

alpha

알려지지 않은

animated

부울

antialiased또는 아

부울 또는 없음

capstyle

CapStyle또는 {'butt', 'projecting', 'round'}

clip_box

Bbox

clip_on

부울

clip_path

패치 또는 (경로, 변환) 또는 없음

color

색깔

edgecolor또는 ec

색상 또는 없음

facecolor또는 fc

색상 또는 없음

figure

Figure

fill

부울

gid

str

hatch

{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}

in_layout

부울

joinstyle

JoinStyle또는 {'마이터', '라운드', '베벨'}

label

물체

linestyle또는 ls

{'-', '--', '-.', ':', '', (오프셋, 온-오프-서열), ...}

linewidth또는 lw

부동 또는 없음

mouseover

부울

path_effects

AbstractPathEffect

picker

None 또는 bool 또는 float 또는 호출 가능

rasterized

부울

sketch_params

(스케일: float, 길이: float, 임의성: float)

snap

부울 또는 없음

transform

Transform

url

str

visible

부울

zorder

뜨다

do_3d_projection ( ) [출처] #
set ( * , agg_filter=<UNSET> , alpha=<UNSET> , animated=<UNSET> , antialiased=<UNSET> , capstyle=<UNSET> , clip_box=<UNSET> , clip_on=<UNSET> , clip_path=<UNSET > , color=<UNSET> , edgecolor=<UNSET> , facecolor=<UNSET> , fill=<UNSET> , gid=<UNSET> , hatch=<UNSET> , in_layout=<UNSET> , joinstyle=<UNSET> , 레이블=<설정 해제> ,선 스타일=<설정 해제> ,linewidth=<UNSET> , mouseover=<UNSET> , path_effects=<UNSET> , picker=<UNSET> , rasterized=<UNSET> , sketch_params=<UNSET> , snap=<UNSET> , transform=<UNSET> , url= <UNSET> , visible=<UNSET> , zorder=<UNSET> ) [소스] #

한 번에 여러 속성을 설정합니다.

지원되는 속성은

재산

설명

3d_properties

알려지지 않은

agg_filter

(m, n, 3) 부동 소수점 배열과 dpi 값을 사용하고 (m, n, 3) 배열과 이미지의 왼쪽 하단에서 두 오프셋을 반환하는 필터 함수

alpha

스칼라 또는 없음

animated

부울

antialiased또는 아

부울 또는 없음

capstyle

CapStyle또는 {'butt', 'projecting', 'round'}

clip_box

Bbox

clip_on

부울

clip_path

패치 또는 (경로, 변환) 또는 없음

color

색깔

edgecolor또는 ec

색상 또는 없음

facecolor또는 fc

색상 또는 없음

figure

Figure

fill

부울

gid

str

hatch

{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}

in_layout

부울

joinstyle

JoinStyle또는 {'마이터', '라운드', '베벨'}

label

물체

linestyle또는 ls

{'-', '--', '-.', ':', '', (오프셋, 온-오프-서열), ...}

linewidth또는 lw

부동 또는 없음

mouseover

부울

path_effects

AbstractPathEffect

picker

None 또는 bool 또는 float 또는 호출 가능

rasterized

부울

sketch_params

(스케일: float, 길이: float, 임의성: float)

snap

부울 또는 없음

transform

Transform

url

str

visible

부울

zorder

뜨다

set_3d_properties ( 경로 , zs = 0 , zdir = 'z' ) [소스] #

# 을 사용하는 예mpl_toolkits.mplot3d.art3d.PathPatch3D

3D 플롯에서 평면 객체 그리기

3D 플롯에서 평면 객체 그리기

3D 플롯에서 평면 객체 그리기