mpl_toolkits.mplot3d.axis3d .축 #
- 클래스 mpl_toolkits.mplot3d.axis3d. Axis ( 축 , * , rotate_label = 없음 , ** kwargs ) [소스] #
베이스:
XAxis
3D 플롯의 Axis 클래스입니다.
- 매개변수 :
- 축
matplotlib.axes.Axes
생성 된
Axes
Axis가 속한 입니다.- 반경 플로트
봉쇄 테스트에 대한 허용 반경입니다. 또한 참조하십시오
Axis.contains
.
- 축
- 그리기 ( 렌더러 ) [소스] #
지정된 렌더러를 사용하여 아티스트(및 그 자식)를 그립니다.
아티스트가 보이지 않으면 효과가 없습니다(
Artist.get_visible
False 반환).- 매개변수 :
- 렌더러
RendererBase
하위 클래스.
- 렌더러
메모
이 메서드는 Artist 하위 클래스에서 재정의됩니다.
- get_tightbbox ( 렌더러 = 없음 , * , for_layout_only = False ) [소스] #
축을 둘러싸는 경계 상자를 반환합니다. 눈금 레이블, 축 레이블 및 offsetText만 설명합니다.
for_layout_only 가 True 이면 레이블의 너비(x축인 경우) 또는 레이블의 높이(y축인 경우)가 거의 0으로 축소됩니다. 이렇게 하면 tight/constrained_layout이 레이아웃을 수행할 때 너무 긴 레이블을 무시할 수 있습니다.
- set ( * , agg_filter=<UNSET> , alpha=<UNSET> , animated=<UNSET> , clip_box=<UNSET> , clip_on=<UNSET> , clip_path=<UNSET> , data_interval=<UNSET> , gid=<UNSET > , in_layout=<UNSET> , inverted=<UNSET> , label=<UNSET> , label_coords=<UNSET> , label_position=<UNSET> , label_text=<UNSET> , major_formatter=<UNSET> , major_locator=<UNSET> ,minor_formatter=<설정 해제> ,minor_locator=<UNSET> , mouseover=<UNSET> , pane_color=<UNSET> , pane_pos=<UNSET> , path_effects=<UNSET> , picker=<UNSET> , pickradius=<UNSET> , rasterized=<UNSET> , remove_overlapping_locs= <UNSET> , rotate_label=<UNSET> , sketch_params=<UNSET> , snap=<UNSET> , tick_params=<UNSET> , ticklabels=<UNSET> , ticks=<UNSET> , ticks_position=<UNSET> , transform=<UNSET > ,단위=<설정 해제> , url=<설정 해제>, view_interval=<UNSET> , visible=<UNSET> , zorder=<UNSET> ) [소스] #
한 번에 여러 속성을 설정합니다.
지원되는 속성은
재산
설명
(m, n, 3) 부동 소수점 배열과 dpi 값을 사용하고 (m, n, 3) 배열과 이미지의 왼쪽 하단에서 두 오프셋을 반환하는 필터 함수
스칼라 또는 없음
부울
부울
패치 또는 (경로, 변환) 또는 없음
알려지지 않은
str
부울
알려지지 않은
물체
알려지지 않은
{'상단', '하단'}
str
Formatter
,str
, 또는 함수Formatter
,str
, 또는 함수부울
색깔
알려지지 않은
None 또는 bool 또는 float 또는 호출 가능
뜨다
부울
알려지지 않은
알려지지 않은
(스케일: float, 길이: float, 임의성: float)
부울 또는 없음
알려지지 않은
str 또는
Text
s의 시퀀스수레 목록
{'상단', '하단', '둘 다', '기본값', '없음'}
단위 태그
str
알려지지 않은
부울
뜨다