mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Line3DCollection #

클래스 mpl_toolkits.mplot3d.art3d. Line3DCollection ( 세그먼트 , * , zorder = 2 , ** kwargs ) [소스] #

베이스:LineCollection

3D 라인 모음입니다.

매개변수 :
배열과 같은 세그먼트 목록

( line0 , line1 , line2 ) 의 시퀀스 . 여기서:

linen = (x0, y0), (x1, y1), ... (xm, ym)

또는 두 개의 열이 있는 동등한 numpy 배열입니다. 각 라인은 다른 수의 세그먼트를 가질 수 있습니다.

선폭 float 또는 float 목록, 기본값: rcParams["lines.linewidth"](기본값: 1.5)

각 줄의 너비(포인트)입니다.

색상 색상 또는 색상 목록, 기본값: rcParams["lines.color"](기본값: 'C0')

RGBA 튜플의 시퀀스(예: 임의의 색상 문자열 등, 허용되지 않음).

앤티앨리어싱 부울 또는 부울 목록, 기본값: rcParams["lines.antialiased"](기본값: True)

각 줄에 앤티앨리어싱을 사용할지 여부입니다.

zorder int, 기본값: 2

한 번 그려진 선의 zorder.

facecolors 색상 또는 색상 목록, 기본값: '없음'

facecolors 를 설정할 때 각 선은 영역의 경계로 해석되어 암시적으로 마지막 지점에서 첫 번째 지점까지의 경로를 닫습니다. 닫힌 영역은 facecolor 로 채워집니다 . 각 줄의 "내부"로 계산해야 하는 항목을 수동으로 지정하려면 PathCollection대신 를 사용하십시오. 여기서 "내부"는 의 적절한 사용으로 지정할 수 있습니다 CLOSEPOLY.

**kwargs

(으)로 전달되었습니다 Collection.

do_3d_projection ( ) [출처] #

렌더러 매트릭스에 따라 포인트를 투영합니다.

set ( * , agg_filter=<UNSET> , alpha=<UNSET> , animated=<UNSET> , antialiased=<UNSET> , array=<UNSET> , capstyle=<UNSET> , clim=<UNSET> , clip_box=<UNSET > , clip_on=<UNSET> , clip_path=<UNSET> , cmap=<UNSET> , color=<UNSET> , colors=<UNSET> , edgecolor=<UNSET> , facecolor=<UNSET> , gid=<UNSET> , 해치=<설정 해제> ,in_layout=<설정 해제> ,joinstyle=<UNSET> , label=<UNSET> , linestyle=<UNSET> , linewidth=<UNSET> , mouseover=<UNSET> , norm=<UNSET> , offset_transform=<UNSET> , offsets=<UNSET> , path_effects= <UNSET> , paths=<UNSET> , picker=<UNSET> , pickradius=<UNSET> , rasterized=<UNSET> , 세그먼트=<UNSET> , sketch_params=<UNSET> , snap=<UNSET> , sort_zpos=<UNSET > , 변환=<설정 해제> ,url=<설정 해제> ,urls=<UNSET> , verts=<UNSET> , visible=<UNSET> , zorder=<UNSET> ) [소스] #

한 번에 여러 속성을 설정합니다.

지원되는 속성은

재산

설명

agg_filter

(m, n, 3) 부동 소수점 배열과 dpi 값을 사용하고 (m, n, 3) 배열과 이미지의 왼쪽 하단에서 두 오프셋을 반환하는 필터 함수

alpha

배열형 또는 스칼라 또는 없음

animated

부울

antialiased또는 aa 또는 앤티앨리어싱

부울 또는 부울 목록

array

배열형 또는 없음

capstyle

CapStyle또는 {'butt', 'projecting', 'round'}

clim

(vmin: 플로트, vmax: 플로트)

clip_box

Bbox

clip_on

부울

clip_path

패치 또는 (경로, 변환) 또는 없음

cmap

Colormap또는 str 또는 없음

color

색상 또는 색상 목록

colors

색상 또는 색상 목록

edgecolor또는 ec 또는 edgecolors

색상 또는 색상 목록 또는 '얼굴'

facecolor또는 facecolors 또는 fc

색상 또는 색상 목록

figure

Figure

gid

str

hatch

{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}

in_layout

부울

joinstyle

JoinStyle또는 {'마이터', '라운드', '베벨'}

label

물체

linestyle또는 대시 또는 선 스타일 또는 ls

str 또는 튜플 또는 그 목록

linewidth또는 선폭 또는 lw

플로트 또는 플로트 목록

mouseover

부울

norm

Normalize또는 str 또는 없음

offset_transform또는 트랜스오프셋

알려지지 않은

offsets

(N, 2) 또는 (2,) 배열형

path_effects

AbstractPathEffect

paths

알려지지 않은

picker

None 또는 bool 또는 float 또는 호출 가능

pickradius

알려지지 않은

rasterized

부울

segments

알려지지 않은

sketch_params

(스케일: float, 길이: float, 임의성: float)

snap

부울 또는 없음

sort_zpos

알려지지 않은

transform

Transform

url

str

urls

str 또는 None 목록

verts

알려지지 않은

visible

부울

zorder

뜨다

set_segments ( 세그먼트 ) [소스] #

3D 세그먼트를 설정합니다.

set_sort_zpos ( val ) [소스] #

z 정렬에 사용할 위치를 설정합니다.

# 을 사용하는 예mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Line3DCollection

3D 줄기

3D 줄기

3D 줄기