mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Poly3DCollection #
- 클래스 mpl_toolkits.mplot3d.art3d. Poly3DCollection ( verts , * args , zsort = 'average' , ** kwargs ) [출처] #
베이스:
PolyCollection3D 폴리곤 모음입니다.
메모
3D 폴리곤 채우기
다각형이 평면이 아니면 3D 다각형의 닫힌 표면에 대한 간단한 정의가 없습니다.
실제로 Matplotlib는 다각형의 2D 투영을 채웁니다. 이것은 평면 폴리곤에 대해서만 올바른 채우기 모양을 제공합니다. 다른 모든 다각형의 경우 투영에서 다각형의 가장자리가 교차하는 방향을 찾을 수 있습니다. 이로 인해 3D 영역이 잘못 시각화됩니다.
plot_trisurf채워진 영역이 필요한 경우 삼각 측량을 생성하여 일관된 표면을 생성하는 를 통해 생성하는 것이 좋습니다 .- 매개변수 :
- (N, 3) 배열과 같은 verts 목록
각 요소는 다각형을 일련의
N_i점 으로 설명합니다 .(x, y, z)- zsort {'평균', '최소', '최대'}, 기본값: '평균'
z 순서의 계산 방법입니다. 자세한 내용
set_zsort은 참조하십시오.- *인수, **kwargs
다른 모든 매개변수는 로 전달됩니다
PolyCollection.
메모
이 클래스는 _facecolors 및 _edgecolors 속성을 사용하여 약간의 마법을 수행합니다.
- set ( * , agg_filter=<UNSET> , alpha=<UNSET> , animated=<UNSET> , antialiased=<UNSET> , array=<UNSET> , capstyle=<UNSET> , clim=<UNSET> , clip_box=<UNSET > , clip_on=<UNSET> , clip_path=<UNSET> , cmap=<UNSET> , color=<UNSET> , edgecolor=<UNSET> , facecolor=<UNSET> , gid=<UNSET> , hatch=<UNSET> , in_layout=<설정 해제> ,조인스타일=<설정 해제> ,label=<UNSET> , linestyle=<UNSET> , linewidth=<UNSET> , mouseover=<UNSET> , norm=<UNSET> , offset_transform=<UNSET> , offsets=<UNSET> , path_effects=<UNSET> , paths= <UNSET> , picker=<UNSET> , pickradius=<UNSET> , rasterized=<UNSET> , sizes=<UNSET> , sketch_params=<UNSET> , snap=<UNSET> , sort_zpos=<UNSET> , transform=<UNSET > , url=<설정 해제> ,urls=<설정 해제> , verts=<설정 해제>, verts_and_codes=<UNSET> , visible=<UNSET> , zorder=<UNSET> , zsort=<UNSET> ) [소스] #
한 번에 여러 속성을 설정합니다.
지원되는 속성은
재산
설명
(m, n, 3) 부동 소수점 배열과 dpi 값을 사용하고 (m, n, 3) 배열과 이미지의 왼쪽 하단에서 두 오프셋을 반환하는 필터 함수
알려지지 않은
부울
antialiased또는 aa 또는 앤티앨리어싱부울 또는 부울 목록
배열형 또는 없음
CapStyle또는 {'butt', 'projecting', 'round'}(vmin: 플로트, vmax: 플로트)
부울
패치 또는 (경로, 변환) 또는 없음
Colormap또는 str 또는 없음rgba 튜플의 색상 또는 목록
edgecolor또는 ec 또는 edgecolors알려지지 않은
facecolor또는 facecolors 또는 fc알려지지 않은
str
{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}
부울
JoinStyle또는 {'마이터', '라운드', '베벨'}물체
linestyle또는 대시 또는 선 스타일 또는 lsstr 또는 튜플 또는 그 목록
linewidth또는 선폭 또는 lw플로트 또는 플로트 목록
부울
Normalize또는 str 또는 없음offset_transform또는 트랜스오프셋알려지지 않은
(N, 2) 또는 (2,) 배열형
배열과 같은 목록
None 또는 bool 또는 float 또는 호출 가능
알려지지 않은
부울
sizesndarray 또는 없음
(스케일: float, 길이: float, 임의성: float)
부울 또는 없음
알려지지 않은
str
str 또는 None 목록
알려지지 않은
알려지지 않은
부울
뜨다
{'평균', '최소', '최대'}
- set_alpha ( 알파 ) [소스] #
블렌딩에 사용되는 알파 값을 설정합니다. 모든 백엔드에서 지원되지는 않습니다.
- 매개변수 :
- 알파 배열 유사 또는 스칼라 또는 없음
모든 값은 0-1 범위 내에 있어야 합니다. 마스킹된 값과 nan은 지원되지 않습니다.
- set_edgecolor ( 색상 ) [소스] #
컬렉션의 edgecolor를 설정합니다.
- 매개변수 :
- c 색상 또는 색상 목록 또는 '얼굴'
컬렉션 가장자리 색상입니다. 시퀀스인 경우 패치가 순환합니다. '얼굴'인 경우 얼굴색을 일치시킵니다.